Introducció a la senyalística
PID_00250260
Cap part d'aquesta publicació, incloent-hi el disseny general i la coberta, no
pot ser copiada,
reproduïda, emmagatzemada o transmesa de cap manera ni per cap mitjà, tant si
és elèctric com
químic, mecànic, òptic, de gravació, de fotocòpia o per altres mètodes, sense
l'autorització
prèvia per escrit dels titulars del copyright.

Índex
Introducció
El terme senyalística fa referència al conjunt d’elements que intervenen en la identificació de les diferents
parts d’un indret per tal de facilitar el guiatge i la circulació de les persones.
Per exemple, el transport públic d’una ciutat facilita als seus potencials usuaris
tot un complex sistema d’elements de comunicació que els permetrà fer-ne ús de manera
eficaç. El sistema de senyalística del metro permet identificar les estacions quan
s’és al carrer i reconèixer que s’ha arribat a la destinació, tot passant per la planificació
del recorregut, l’orientació necessària per agafar el tren adequat i la confirmació
que el recorregut és l’adequat mentre s’és a dins el tren. Fins i tot, el mateix sistema
permetrà identificar on són les màquines per comprar els bitllets, ubicar l’ascensor
i percebre els senyals per activar alarmes en cas d’emergència.
Aquest és només un exemple de com és de present la senyalística en les nostres vides.
De fet, a mesura que les ciutats han anat creixent i la mobilitat de les persones
s’ha fet més quotidiana, els sistemes de comunicació aplicats a l’entorn s’han convertit
en imprescindibles per a garantir que les persones es puguin moure dins aquesta complexitat
i avui trobem sistemes de senyalística en gairebé tots els àmbits que formen l’espai
urbanitzat: els serveis de transport, els serveis públics, els espais comercials,
els edificis corporatius, els espais patrimonials i fins i tot els espais efímers,
com ara festivals o esdeveniments puntuals. A continuació veurem les peculiaritats
de cada tipologia de projecte.
1.Tipologies d'espais
Cada tipus d’espai té unes característiques que determinaran com ha de ser el projecte
de senyalística. Per exemple, una estació de tren i un hospital són espais que seran
utilitzats per un elevat nombre de persones que voldran viure l’experiència de manera
molt similar en termes d’eficàcia: trobar la seva destinació amb la màxima precisió
i en el menor temps possible. En canvi, un edifici corporatiu focalitzarà l’experiència
no tant en l’optimització del recorregut, sinó a mostrar els valors de la seva identitat
de marca i transmetre sensació de seguretat als seus treballadors.
Serveis de transport. En aquesta tipologia d’espais hi trobem serveis vinculats a la mobilitat de les persones,
com ara aeroports, estacions de tren i autobusos, xarxes de metro, carreteres, etc.
En aquest tipus d’espais garantir un flux de circulació clar i simple és molt important,
ja que d’aquesta claredat en depèn la seguretat de les persones i l’eficiència del
servei.
Serveis públics. En l’àmbit dels serveis públics ens trobem amb els que estan vinculats a l’atenció
de la salut (hospitals i centres de dia) i els que estan relacionats amb els tràmits
institucionals i l’educació (universitats, oficines d’atenció al ciutadà, etc.). En
el cas dels serveis vinculats a la salut, l’experiència de la senyalització es focalitza
a orientar correctament les persones en un entorn d’alta complexitat en què circulen
individus que viuen situacions d’estrès i ansietat. Aquest és un dels àmbits que està
generant més innovació en aquesta disciplina, ja que tradicionalment el focus de la
senyalística s’ha posat a facilitar la circulació dels treballadors, mentre que ara
es posa a facilitar la circulació dels pacients i els seus acompanyants per tal de
reduir l’estrès que es viu en aquests espais i millorar l’experiència d’aquest tipus
de serveis.
En el cas dels serveis relacionats amb l’educació i l’àmbit institucional, ens trobem
amb serveis que estan ubicats en una diversitat d’espais. Per exemple, en un mateix
campus universitari podem trobar les facultats ubicades en edificis diferents i distanciades
les unes de les altres. El mateix passa amb els diferents departaments d’un ajuntament
o govern. El focus de la senyalística en aquest tipus d’espais se centra a transmetre
valors que cohesionin el conjunt i facilitin la mobilitat entre edificis sense perdre
la visió en conjunt.
Espais comercials. En l’àmbit comercial hi podem trobar des de centres comercials fins a supermercats,
passant per tota mena de botigues corporatives. Aquest tipus d’espais focalitzen la
senyalització tant en els aspectes d’orientació de les persones i la localització
de béns com en la creació d’una experiència que reforci la identitat de marca del
lloc. Ikea, per exemple, recentment està canviant la senyalització en alguns dels
seus establiments, incorporant-hi maneres de “transgredir” el recorregut de circulació
lineal que l’ha fet famós.
Edificis corporatius. Els edificis corporatius són edificis que normalment pertanyen a una mateixa empresa.
En podem trobar de caràcter professional o lúdic. En els d’àmbit professional hi ha
els edificis d’oficines, que a vegades poden incorporar plantes de manufactura i emmagatzematge,
i els centres de convencions. En els de caràcter turístic hi trobem els hotels i restaurants.
L’èmfasi de la senyalística acostuma a centrar-se a garantir la seguretat de les persones
que els habiten i a facilitar la circulació dels proveïdors de serveis.
Espais patrimonials. Dins la categoria d’espais patrimonials hi podem trobar museus, edificis emblemàtics,
itineraris en l’entorn natural, etc. La principal característica d’aquest tipus d’espais
és que són visitats en situacions d’oci i atrauen visitants de diverses cultures.
Per tant, el focus de la senyalització és transmetre una experiència centrada en la
difusió dels valors culturals i paisatgístics d'aquell lloc.
Espais efímers. En la categoria d’espais efímers hi trobem tots aquells esdeveniments que tenen una
durada predeterminada: festivals, exposicions, manifestacions, fires, etc. La principal
característica és precisament el seu caràcter volàtil i el projecte acostuma a centrar-se
en la producció d’elements d’identificació de baix cost i gran impacte en termes d'identitat
visual.
1.1.Casos d’estudi
A continuació us presentem tres casos d’estudi de diferents tipologies d’espais. L’objectiu
d’aquesta selecció és doble. D'una banda, s’han seleccionat casos en què l’experiència
de l’usuari és central en l’enfocament que s’ha atorgat al projecte. I de l’altra,
els tres casos il·lustren tres de les categories d’espai més habituals: edificis,
entorns urbans i entorns naturals. Consulteu els enllaços web que us proporcionem
i exploreu en profunditat cada projecte. Compareu els casos que us presentem amb la
vostra pròpia experiència amb un hospital, un parc natural o un esdeveniment urbà
com ara un festival. Reflexioneu en la manera com l’espai i l’activitat que s’hi realitza
determinen l’enfocament de la senyalística i de quina manera la senyalística ha determinat
l’experiència que heu viscut.
1.1.1.Zaans Medical Center
Silo és una agència holandesa de serveis de disseny que basa la seva metodologia en
el disseny centrat en les persones. En aquests enllaços podeu consultar un dels seus
darrers projectes, directament relacionat amb la senyalística d’espais de serveis
públics vinculats a la salut. El total del projecte es divideix en dos casos d’estudi:
1) El primer cas d'estudi és la senyalística de l’Hospital Zaans centrada en la funcionalitat
(https://www.siloagency.com/en/case/hospital-wayfinding/).

2) El segon cas d'estudi és la creació d’un entorn gràfic que fomenti la relaxació entre
els visitants i reforci la identitat visual de l’hospital (https://www.siloagency.com/en/case/creating-a-healing-environment/).

El resultat d’ambdós projectes és un entorn gràfic de gran qualitat que fomenta un
accés a l’hospital segur i confortable.
1.1.2.Itinerari Sensorial Can Grau
Inclusive Studio és un estudi barceloní liderat pel dissenyador Raúl Goñi, l’objectiu
del qual és la creació d’entorns sensorials de caràcter inclusiu en l’espai públic.
En aquest enllaç podeu consultar un dels seus primers projectes, un itinerari sensorial
dins el Parc Natural del Garraf dissenyat específicament per a persones amb visió
reduïda: https://floresenelatico.es/naturaleza-y-sentidos/1879.


1.1.3.Grafting Architecture
Bildi Grafiks és un estudi de serveis de disseny format per Agnès Simon i Martí Ferré.
Per al Pavelló de Catalunya a la Biennal d’Arquitectura de Venècia van dissenyar un
sistema de senyalística que reflectís l’actitud de diàleg entre els arquitectes presents
a la mostra i alhora fos respectuós amb les normes estrictes d’intervenció a l’espai
públic de la ciutat de Venècia. La seva proposta es basa en dos conceptes: per una
banda, la creació d’un sistema de capes que facin permeable la història de la ciutat
amb la intervenció contemporània, i, de l’altra, l'execució artesana de la producció
fent servir materials humils i tècniques de trenat tradicional. El resultat és un
palimpsest de caràcter efímer carregat de modernitat.


2.Les tres funcions d'un projecte de senyalètica
En l’apartat anterior hem vist les diferents tipologies d’espais amb les quals ens
podem enfrontar en un projecte de senyalística i com aquesta diversitat fa que cada
projecte tingui unes necessitats concretes i, per tant, necessitin un enfocament diferent.
Com hem vist, malgrat que les característiques del projecte puguin ser molt similars
i l’objectiu d’un projecte de senyalística sigui sempre el mateix (permetre que els
usuaris circulin per l’espai amb seguretat), el valor de l’experiència que es vol
transmetre serà molt diferent en funció del context de l’espai.
Per exemple, si estem dissenyant un sistema per a un servei de salut com ara un hospital,
voldrem que l’experiència sigui eficient, és a dir, que l'usuari arribi a la seva
destinació fent el recorregut més òptim i en el menor temps possible. En canvi, en
el cas d’un itinerari per a un parc natural, voldrem centrar l’experiència en el coneixement
del medi i el gaudi del lloc. Fins i tot és possible que arribar a la destinació deixi
de ser un objectiu de prioritat. Aquests aspectes són els que fan que la disciplina
de la senyalística sigui tan seductora.
Cada projecte és un món i el primer que hem de fer quan comencem a dissenyar un sistema
gràfic és observar el context per al qual treballem i decidir en quin dels següents
tres eixos funcionals posarem el pes principal de l’acció: en l’orientació, en la
interpretació o en la identitat.
1) Orientació. L’objectiu final de tot projecte de senyalística és ajudar les persones a moure’s
per un espai. Per tant, el sistema que es dissenyi ha de possibilitar tot un seguit
d’elements de comunicació que facilitin que cada persona es pugui fer un model mental
de com és el lloc i s’hi puguin moure amb seguretat. A vegades, els elements de comunicació
que es fan servir per a ajudar en la navegació d’un lloc són els mapes i els senyals
de caràcter orientatiu, com ara fletxes. Però cal tenir en compte que la morfologia
del lloc també serà decisiva en la construcció mental del lloc. Sovint la marca d’un
camí, la presència d’una escultura, unes escales al fons d’un passadís o un arbre
en l’horitzó tenen tanta o més importància en l’orientació que els senyals gràfics
que trobem en l’espai.
2) Interpretació.Els sistemes de senyalística sovint també incorporen senyals que ens serveixen per
interpretar el lloc, proveint l’usuari d’informació sobre la història del lloc, dels
objectes i/o dels éssers que en formen o n’han format part. Tots aquests senyals,
de caràcter informatiu, són els que permeten que un usuari entengui quina és la funció
de l’espai, què hi passa i qui o què hi pot trobar. Per exemple, si visitem un parc
natural, a més de senyals que ens permetran orientar-nos mentre en fem un itinerari,
també hi trobarem senyals que ens permetran saber quin tipus de plantes i animals
hi habiten, així com probablement també hi haurà senyals que ens parlaran de la història
del lloc i de com ha evolucionat. Aquesta vessant interpretativa de la senyalística,
molt present en els entorns naturals i museístics, cada vegada té més presència en
altres àmbits com ara els espais corporatius i els espais comercials, ja que fomenta
la consolidació de certs valors de marca.
3) Identitat.Finalment, un programa de senyalística ha de facilitar la creació d’una imatge distintiva
per al lloc. Aquesta identitat pot ser expressada de manera gràfica, objectual o arquitectònica.
A vegades, el mateix projecte arquitectònic defineix la identitat del lloc de manera
aclaparant, com ara l’edifici de Frank Gehry per al Guggenheim de la ciutat de Bilbao,
però el més habitual és la incorporació d’un objecte de caràcter escultòric o una
instal·lació escenogràfica que serveixi de tòtem identitari i que els usuaris puguin
fer servir com a punt de referència.
D’altra banda, la implantació d’un sistema de senyalística és també una oportunitat
excel·lent perquè els usuaris construeixin un vincle de pertinença amb el lloc. Per
tant, cada vegada més les marques fan servir la senyalística com a estratègia per
a implantar la seva identitat visual de manera espacial tot associant la seva identitat
de marca a l'experiència del lloc.
3.El procés de treball en un projecte de senyalística
Com tot projecte de disseny, ens trobem davant d’un procés que comença per entendre
les necessitats del client i acaba amb l’entrega a producció del projecte creatiu
que s’hagi dissenyat. No obstant, un projecte de senyalística és un tipus de projecte
multidisciplinari que implica coneixements en l’àmbit de la comunicació visual, l’arquitectura
i l’urbanisme, així com la producció objectual. Per tant, podem definir el treball
en un projecte de senyalística com un procés d’alta complexitat.
En aquest context, Chris Calori, autora del llibre Signage and Wayfinding Design (2015) fa una proposta metodològica basada en tres puntals:
1) el principal propòsit d’un programa de senyalística és comunicar informació sobre
un lloc als seus usuaris;
2) aquesta informació es formalitzarà en un conjunt de grafismes, i
3) aquests grafismes es mostraran mitjançant tot un seguit d’objectes que s’ubicaran
a l’espai en qüestió.
D'acord amb aquesta seqüència d’acció, Calori dibuixa el projecte de senyalètica com
una piràmide dividida en tres sistemes: el sistema d’informació, el gràfic i l’objectual.
Cadascun d’aquests sistemes està interrelacionat amb els altres dos, però aquesta
fragmentació permet una aproximació a la complexitat del projecte des de la clàssica
estratègia de dividir per vèncer.

1) El sistema d’informació. Comunicar informació es l'essència funcional de tot projecte de senyalística i en
aquesta fase hem d’esbrinar quina informació haurem d’exposar en els senyals, com
la redactarem, on la ubicarem i com es relacionen els diferents senyals i localitzacions
entre si per tal de construir una xarxa d’informació coherent i cohesionada.
2) El sistema gràfic. El sistema gràfic és el vehicle bidimensional que codifica i mostra el sistema d’informació.
Aquest sistema consisteix a definir quins objectes gràfics aplicarem (tipografia,
color, símbols i signes) per a codificar els missatges, com els organitzarem en l’espai
físic per tal de crear ordre, jerarquia o èmfasi en els diferents continguts i com
aplicarem aquests missatges gràfics en els objectes.
3) El sistema objectual. El sistema objectual és la col·lecció d’objectes tridimensionals que mostraran la
informació codificada en forma de missatges gràfics. Aquest sistema consisteix a definir
la forma d’aquests objectes tridimensionals, la seva mida i la manera com s’instal·laran
en l’espai. Aquest sistema també ha de definir els materials i acabats d’aquests objectes,
quins sistemes d’il·luminació es faran servir i quin tipus de manteniment es necessitarà.
Bibliografia
Calori, C.; Vanden-Eynden, D. (2015). Signage and Wayfinding Design. A Complete Guide to Creating Environmental Graphic
Design Systems. Wiley, 2015.
Flinterman, D.; Toneman, R. (2018). Silo Agency.Zaans Medical Center. Hospital wayfinding. [Fecha de consulta: enero de 2018]. <https://www.siloagency.com/en/case/hospital-wayfinding/>
Goñi, R. (2010). Itinerario Sensorial Parc del Garraf. Inclusive Studio, Barcelona. [Fecha de consulta: enero de 2018]. <https://floresenelatico.es/naturaleza-y-sentidos/1879>
Domínguez, M. (2015). El código visual ‘injertado’ en la arquitectura de Venecia, por Bildi Grafiks. Graffica, Valencia. [Fecha de consulta: enero de 2018]. <https://graffica.info/el-codigo-visual-injertado-en-la-arquitectura-de-venecia-por-bildi-grafiks/>